Witchcraft RPG por foro basado en el mundo WitchCraft de CJ Carellas. |
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| Hibridos,,, | |
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Reiver Jefe Cabal of Psyke
Cantidad de envíos : 419 Edad : 34 Localización : en tu mente Fecha de inscripción : 10/05/2008
Hoja de Personaje vida: (200/200) Esencia: (5000/5000) Fama: (0/50)
| Tema: Hibridos,,, Mar Ago 26, 2008 8:13 pm | |
| para hacer entender tu personaje sea mundano... dotado medio... o dotado podra llegar a alacansar a niveles superiores a traves de nuevos poderes... aca explica como podrias alcansar esos niveles superiores... pero cuidado no es tan facil.
Seraphin: unirse a un verdadero seraphin es uno de los actos mas peligrosos existentes ya que poseen grandes poderes... el caso es que com tambien es dificil encontrarse con uno esto lo hace mas dificil... en el caso de que pudieran derrotar uno o capturarlo tendrian que pasar por un largo ritual de 7 dias seguidos lo cual los mas fuertes podran resistir la fatiga... se gastara un total de entre 500 a 1000 de essencia en lo cual otros seres o personas podran ayudar claro que la codicia de saber quien poseer el cuerpo ganara. por otro caso a desicion del seraphin unirse claro el prestara de el a cambio de lealtad a quien ellos le sirven y si deseas oponerte a ese ser deves estar LOCO!!!
Ventajas: - +2 fuerza, +1 destresa, +3constitucion, +2 inteligencia, +4 voluntad - +3 de tecnicas para usar donde sea - pueden recuperar su vida a cambio de essencia 2 dado de 10 por turno - la essencia de quien se unio el seraphin aumenta en 200 - regeneracion divina por cada punto de esencia gastado recupera 7 de vida.
Desventajas -un objetivo mas para multiples organisaciones -ser perseguido por otros seraphines
(matias si encuentras errores editalo no mas ya que = no sirvo mucho para esto total en muuuucho tiempo naide lograra esto^^
Última edición por Reiver el Dom Sep 07, 2008 5:37 pm, editado 1 vez | |
| | | Sombra Jefe SSN T.c.
Cantidad de envíos : 1113 Edad : 36 Localización : En todo lugar. Fecha de inscripción : 09/05/2008
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| Tema: Re: Hibridos,,, Miér Ago 27, 2008 10:12 pm | |
| MediosVampiros:
Para convertirte en un mediovampiro, tienes dos opciones. realizar un ritual de intercambio de esencia, o que otro vampiro absorva tu energia vital sin eliminarte, y a la vez, ingrese en ti su esencia.
Un medio vampiro gana:
F:1 D:2 C:2 I:0 P:2 V:1
Gana el poder absorver energia. (Contraria a Heal Wounds, pero con la esencia) Se considera Dotado medio. Necesidad constante de absorver energia. Aumento de Esence pool, cuando un vampiro absorve tanta energia que llena su esence pool, este aumenta en 1. Perdida constante de esencia durante el dia. Perdida de percepcion durante el dia (-3) Regeneracion vampirica: por cada punto de esencia gastado recupera 3 de vida.
Tecnicas: Seduccion: nvl1, o suma 2 nvls si ya se tiene.
Última edición por Sombra el Jue Ago 28, 2008 5:32 pm, editado 1 vez | |
| | | Sombra Jefe SSN T.c.
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| Tema: Re: Hibridos,,, Miér Ago 27, 2008 10:18 pm | |
| MedioLobo:
Un medio lobo solo puede ser transformado en este mediante una mordida de un Licantropo, los licantropos son bestias que han sido abandonadas por sus amos (probablemente Demonios) en la tierra. Mitad Hombre y mitad can, si te muerte (y no te devora) tu no pasas a ser uno de ellos, solo adquieres unos cuantos de sus poderes.
Adquieres:
F:2 D:3 C:2 I:-2 P:4 V:-1
Ganas la tecnica de conversion a nivel 1, esta consiste en la concentracion y adquisicion de la conciencia Licana, un estado en el cual dejas la mayor parte de tu autocontrol de lado, para dejar salir tu bestia interna. No se es MedioLobo todo el tiempo, esto tiene un coste de esencia, generalmente -10 de esencia por hora. Ganas la tecnica de absorcion: esta te permite absorver esencia rapidamente solo con estar siendo irradiado por la luna llena (de noche preferentemente), ganas +10 de esencia por hora. | |
| | | Sombra Jefe SSN T.c.
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| Tema: Re: Hibridos,,, Miér Ago 27, 2008 10:23 pm | |
| Diablo:
Un diablo es un demonio con pocos poderes. Los demonios pueden dejar desendientes en la tierra, la manera es entregar unn poco de sus esencia antes de morir, esto es peligrosos para el demonio, puesto que su esencia es lo que lo tiene en este mundo, si la pierde desaparece para siempre (recordemos que no se puede eliminar a un demonio, solo matar temporalmente, este iria a otra dimension a recuperar su esencia perdida, cuando esta listo, puede nacer denuevo).
Ventajas del diablo:
F:3 D:1 C:1 I:1 D:1 V:3
Aumentan su canalizacion en 15 puntos. Aumentan su esence pool en 150 puntos Ganan cualquier power que deseen (solo 1), en nivel 5. Ganan la tecnica de transformacion. Los demonios tambien la poseen, esconden su verdadera forma en un aspecto de humano normal. regeneracion demoniaca: por cada punto de sencia gastado recupera 6 de vida.
Última edición por Sombra el Jue Ago 28, 2008 5:34 pm, editado 1 vez | |
| | | Sombra Jefe SSN T.c.
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| Tema: Re: Hibridos,,, Jue Ago 28, 2008 5:31 pm | |
| Medio Muerto (Undead)
La magia y la alquimia han querido por siglos vencer el limite de la muerte para la existencia. Y lo han logrado. Un hombre que no puede morir por envejecimiento, es un undead. Un ser que al morir su conciencia no abandono su cuerpo, y su esencia sigue movilizando su caparazon de carne muerta. Generalmente hay dos maneras de convertirse en un Muerto Viviente, por medio de la alquimia, y por una muerte horrenda que ligue al alma al cuerpo por siempre (generalemnte cuando se busca venganza las almas pueden arraigarse en cuerpos muertos).
Un muerto viviente gana:
F:2 D:-1 C:1 I:0 P:1 V:2 -Intercambia sus puntos de vida, por sus puntos de esencia en el rol de la vida o muerte, si el muerto viviente pierde todos sus puntos de vida pronto los recupera (como es el caso de los puntos de esencia en los hombres normales), pero los de esencia son irrecuperables, por esto ellos ganan +40 puntos de esencia (al essence pool). -Gana regeneracion: Transforma 1 punto de esencia en 5 de vida. | |
| | | Reiver Jefe Cabal of Psyke
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| Tema: Re: Hibridos,,, Jue Ago 28, 2008 8:05 pm | |
| Medio Elemental: para unirse a estos casi divinos seres existen 3 formas pactar con el elemental claro algo con lo cual convenserlo... o llevar cuerpo y alma a los mas alla de los extremos por el elemento deseado llegando asi convertir su alma hacerla elemental... o vencer uno en batalla lo que hara que este le de una esfera la cual tendra que ser llevada a un especialista y este brindarle poderes del elementañ
Ventajas: F:0 D:1 C:1 I:0 P:2 V:3 gana control sobre el elemento claro que hai que perfeccionarlo Transformacion:1
(aca tube la idea de rio tranquilo e intranquilo ^^ supose como la vision en al oscuridad y crear oscuridad es mas de ello aprendida del elemental me entiendes ese es uno de los fines de Gunther excreador de oscuridad) | |
| | | Reiver Jefe Cabal of Psyke
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| Tema: Re: Hibridos,,, Jue Ago 28, 2008 9:39 pm | |
| Medio dragones: solo existe un solo ser sobre ellos... sombra ¿no es asi? el unico que con sus manos a transformado un humano en un humano que puede cambiar en dragon asu completa voluntad claro con su coste de 10 de essencia xD | |
| | | Sombra Jefe SSN T.c.
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| Tema: Re: Hibridos,,, Sáb Ago 30, 2008 1:02 pm | |
| (elemental mi querido pollo)
para transformarse en dragon es necesario pasar de dimension, y la foram mas rapida de ahcerlo es a traves de sombra... | |
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